【我播盒子】來自 MADFINGER Games的第三人稱射擊大作《暗影之槍》,從最初 游戲開始制作到正式發(fā)布,磨了也有幾個月了。而這款采用 Unity引擎制作的游戲,憑借著在四核Kal-El處理器平臺上令人驚異的畫面表現力,也成功了吸引了眾多用戶的注意。同時作為跨平臺的游戲,《暗影之槍》在安卓上也同樣有著令人滿意的畫面表現。《暗影之槍》在畫面上效果驚人,關卡環(huán)境相當細致。 有那么精致的畫面當然需要的設備也有一定的要求。對于CPU和顯卡有極高的要求,所以這款游戲成為考驗安卓手機、平板的一個測試游戲。那么我播i5在畫質和流暢的表現如何呢?
我播i5雙核先接上無線手柄,本人的手柄是北通的2.4G無線手柄。 我播i5雙核接上HDMI輸出為1080P,同樣游戲也是1080P的分辨率。
下面先看看我播i5雙核的配置:
Cortex-A9多核處理核心架構圖 ARM Mali-400 MP多核顯示核心架構(四核顯卡) 我播i5雙核基于臺積電40nm制程工藝,在保證高性能的前提下實現低功耗的特性。處理器采用ARM公司Cortex-A9雙核1.6GHz主頻CPU,搭配4核Mali 400MP GPU,增加Artisan處理器優(yōu)化包(POP),系統(tǒng)為安卓4.2.2系統(tǒng),運行內存1GB,性能較同等盒子提升20%,比現有一般單核盒子性能提升3倍;四核GPU支持OpenGLES2.0/1.1和OpenVG1.1,為大型3D游戲效果和流暢高清視頻打造穩(wěn)定基礎。 我播i5雙核版四核顯卡測試 在大多數同類產品的NenaMark2跑分成績還停留在25fps的時候,我播i5雙核便跑出了接近50fps的變態(tài)成績。雖然系統(tǒng)操作流暢度已經是小菜一碟,但是隨著安卓游戲引擎的發(fā)展,游戲畫面越來越炫,只有強勁的圖形處理性能才能從容應對。下面就拿安卓熱門大型3D游戲《暗影之槍》做一個測試。
實拍我播i5雙核版玩《暗影之槍》3D游戲電視輸出效果:
附真人游戲演示3D游戲視頻:
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