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《移動(dòng)迷宮》評(píng)測(cè):生死游戲剛開始,小鮮肉帶你大逃亡!

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發(fā)表于 2015-2-3 14:14 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式 | 未知




《移動(dòng)迷宮》是一款由電影改編的同名游戲,不僅如此,《移動(dòng)迷宮》電影本身還是改編自同名反烏托邦科幻小說三部曲的第一本。真可謂是跨越了影視、游戲、小說三大界的一個(gè)新式題材。




《移動(dòng)迷宮 The Maze Runner》講述的是一個(gè)叫托馬斯的男孩在電梯中醒來,發(fā)現(xiàn)自己除了名字什么都記不得。當(dāng)電梯打開,他來到了一個(gè)陌生的地方“林間空地”( The Glade)。這里四周被高大的石頭墻包圍著,墻外有一群巨大的怪獸威脅著墻內(nèi)人們的生命。游戲中的畫面重現(xiàn)了電影中的場(chǎng)景,充滿神秘感的巨石迷宮,讓人有一種說不出來的驚悚。


游戲使用電影片段開頭,十分的逼真,讓人看了之后很想繼續(xù)玩下去;游戲過渡的非常自然,并沒有電影片段和游戲本身反差太大的感覺。游戲?qū)憣?shí)風(fēng)格濃郁,無論是迷宮中的巖壁、落石、鋼絲都非常逼真。

游戲在音樂效果方面,凸顯了一種緊張的節(jié)奏。在林中奔跑的行者,傳來急切的腳步聲,在碰到金幣時(shí)的干脆音效,在主人公生命結(jié)束后的惋惜聲,都很好的與游戲劇情結(jié)合為一,在游戲的過程中,代入感十分強(qiáng)的背景音效,都讓玩家有了一種很貼合的代入感。

作為跑酷游戲,玩家需通過左搖桿或是方向鍵控制奔跑者,從而躲避或跳躍障礙物。與傳統(tǒng)跑酷游戲不同,本作是以闖關(guān)模式進(jìn)行的,同時(shí)它還完美結(jié)合了電影和小說中的情節(jié)。玩家必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)跑完全程,要想解鎖一下系列關(guān)卡,玩家還需要收集4條線索,線索收集不是很難卻需要玩家細(xì)心觀察。


此外,在游戲中主人公們還可以進(jìn)行沖刺。沖刺并不是靠“吃”道具獲得的,而是每一個(gè)人都有一個(gè)體力條,這個(gè)體力條會(huì)自動(dòng)回復(fù),玩家只需要使用X/A鍵就可以沖刺——直到體力用光。


游戲人物自然是電影中的角色,系統(tǒng)贈(zèng)送的角色是一個(gè)便當(dāng)男,此外還有我們的主角托馬斯和女一號(hào)特蕾莎還有那個(gè)中國(guó)人明浩。每一個(gè)人物都有自己的屬性和特殊效果,比方說這個(gè)便當(dāng)男,奔跑速度和體力就只有1星,特殊技能是第一次復(fù)活不需要消耗鉆石。

玩家在游戲中獲得的金幣和鉆石,不僅可以升級(jí)全部的道具,而且還能在游戲當(dāng)中多次復(fù)活。游戲道具則分為磁鐵、沖刺、體力、時(shí)間加成。四個(gè)道具,每次升級(jí)都能增強(qiáng)道具的能力。


總評(píng):《移動(dòng)迷宮》作為一款同名電影的衍生作品,在畫面和游戲的質(zhì)感上重現(xiàn)了電影中的場(chǎng)景,在充滿神秘感的迷宮中,玩家可以自由發(fā)揮進(jìn)行跑步移動(dòng),游戲在玩法上運(yùn)用看關(guān)卡解鎖的形式,避免了這類跑酷風(fēng)格游戲的枯燥。總體來看,從游戲的畫面和玩法上此款游戲都算是一款不錯(cuò)的游戲。

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發(fā)表于 2015-2-3 14:16 | 只看該作者 | 未知

生死游戲剛開始,小鮮肉帶你大逃亡! 《移動(dòng)迷宮》評(píng)測(cè):








《移動(dòng)迷宮》是一款由電影改編的同名游戲,不僅如此,《移動(dòng)迷宮》電影本身還是改編自同名反烏托邦科幻小說三部曲的第一本。真可謂是跨越了影視、游戲、小說三大界的一個(gè)新式題材。

《移動(dòng)迷宮 The Maze Runner》講述的是一個(gè)叫托馬斯的男孩在電梯中醒來,發(fā)現(xiàn)自己除了名字什么都記不得。當(dāng)電梯打開,他來到了一個(gè)陌生的地方“林間空地”( The Glade)。這里四周被高大的石頭墻包圍著,墻外有一群巨大的怪獸威脅著墻內(nèi)人們的生命。游戲中的畫面重現(xiàn)了電影中的場(chǎng)景,充滿神秘感的巨石迷宮,讓人有一種說不出來的驚悚。




游戲使用電影片段開頭,十分的逼真,讓人看了之后很想繼續(xù)玩下去;游戲過渡的非常自然,并沒有電影片段和游戲本身反差太大的感覺。游戲?qū)憣?shí)風(fēng)格濃郁,無論是迷宮中的巖壁、落石、鋼絲都非常逼真。


游戲在音樂效果方面,凸顯了一種緊張的節(jié)奏。在林中奔跑的行者,傳來急切的腳步聲,在碰到金幣時(shí)的干脆音效,在主人公生命結(jié)束后的惋惜聲,都很好的與游戲劇情結(jié)合為一,在游戲的過程中,代入感十分強(qiáng)的背景音效,都讓玩家有了一種很貼合的代入感。


作為跑酷游戲,玩家需通過左搖桿或是方向鍵控制奔跑者,從而躲避或跳躍障礙物。與傳統(tǒng)跑酷游戲不同,本作是以闖關(guān)模式進(jìn)行的,同時(shí)它還完美結(jié)合了電影和小說中的情節(jié)。玩家必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)跑完全程,要想解鎖一下系列關(guān)卡,玩家還需要收集4條線索,線索收集不是很難卻需要玩家細(xì)心觀察。




此外,在游戲中主人公們還可以進(jìn)行沖刺。沖刺并不是靠“吃”道具獲得的,而是每一個(gè)人都有一個(gè)體力條,這個(gè)體力條會(huì)自動(dòng)回復(fù),玩家只需要使用X/A鍵就可以沖刺——直到體力用光。




游戲人物自然是電影中的角色,系統(tǒng)贈(zèng)送的角色是一個(gè)便當(dāng)男,此外還有我們的主角托馬斯和女一號(hào)特蕾莎還有那個(gè)中國(guó)人明浩。每一個(gè)人物都有自己的屬性和特殊效果,比方說這個(gè)便當(dāng)男,奔跑速度和體力就只有1星,特殊技能是第一次復(fù)活不需要消耗鉆石。


玩家在游戲中獲得的金幣和鉆石,不僅可以升級(jí)全部的道具,而且還能在游戲當(dāng)中多次復(fù)活。游戲道具則分為磁鐵、沖刺、體力、時(shí)間加成。四個(gè)道具,每次升級(jí)都能增強(qiáng)道具的能力。



總評(píng):《移動(dòng)迷宮》作為一款同名電影的衍生作品,在畫面和游戲的質(zhì)感上重現(xiàn)了電影中的場(chǎng)景,在充滿神秘感的迷宮中,玩家可以自由發(fā)揮進(jìn)行跑步移動(dòng),游戲在玩法上運(yùn)用看關(guān)卡解鎖的形式,避免了這類跑酷風(fēng)格游戲的枯燥。總體來看,從游戲的畫面和玩法上此款游戲都算是一款不錯(cuò)的游戲。

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