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【《普羅米修斯》左右3D版+中字】

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341#
發(fā)表于 2015-12-19 13:50 | 只看該作者 | 來自廣東
感謝分享,ZNDS有你更精彩:)
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342#
發(fā)表于 2015-12-19 19:28 | 只看該作者 | 來自江西
試著下下看,不要讓人失望啊
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343#
發(fā)表于 2015-12-20 14:21 | 只看該作者 | 來自江蘇
感謝樓主的分享
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344#
發(fā)表于 2015-12-22 11:16 | 只看該作者 | 來自廣東
很給力,ZNDS有你更精彩!
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345#
發(fā)表于 2015-12-22 11:22 | 只看該作者 | 來自江蘇
這么快就有3D的啦
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346#
發(fā)表于 2015-12-23 01:00 | 只看該作者 | 來自四川
1111111
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347#
發(fā)表于 2015-12-23 07:18 | 只看該作者 | 來自廣東
強烈支持樓主ing……
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348#
發(fā)表于 2015-12-23 21:21 | 只看該作者 | 來自遼寧
強烈支持樓主ing……
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349#
發(fā)表于 2015-12-23 21:59 | 只看該作者 | 來自江蘇
這個影片真的難找啊
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350#
發(fā)表于 2015-12-24 10:52 | 只看該作者 | 來自山東
雜糅的拍攝方法
  雖然數(shù)碼化的拍攝方法已經(jīng)在當(dāng)下成為了主流,但是對于雷德利·斯科特這樣的傳統(tǒng)的導(dǎo)演來說,實景拍攝依然有著無窮的魅力。斯科特說:“就我個人而言,我依然喜歡試鏡拍攝的方法,這是我在《銀翼殺手》的片場學(xué)到的一招。那個時候,道格拉斯·特魯姆布(《銀翼殺手》的特效師)告訴我說,如果你能做實景,那就做實景。如果不能,再想其他的辦法。”在這樣的思想指導(dǎo)下,斯科特在影片中使用了大量布景和實景拍攝。可是,雖然如此,斯特克卻也不介意在影片中使用電腦特效,他只是希望電腦特效不要用得太過分和花哨。他說:“電腦特效絕對是電影拍攝中的一個利器,但是太過分依賴特效,會使得影片看上會虛假和造作。”
  要把這部電影拍攝成3D,
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