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樓主
發(fā)表于 2018-6-6 18:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式 | 來自浙江

相信現(xiàn)在越來越多的朋友都在自己家的客廳組建了5.1、7.1甚至是9.1的環(huán)繞家庭影院,這些家庭影院的主功放往往也會整合碟機的功能。在使用它欣賞各種DVD或者藍光的時候,我們往往不用去關(guān)心音頻是如何被處理并傳輸?shù)礁鱾€喇叭上發(fā)聲的。

但是現(xiàn)在各種技術(shù)越來越發(fā)達,隨之而來的變化就是我們在欣賞高清視聽內(nèi)容的時候不僅僅拘泥于碟片這一種形式了?,F(xiàn)在絕大多數(shù)的智能電視都內(nèi)置了很多高清網(wǎng)絡(luò)節(jié)目源,甚至有些發(fā)燒友會組裝自己的HTPC用來為電視提供內(nèi)容。那么這時音頻的輸出就成為了不得不去關(guān)注的要點,因為要把外部源輸出的音頻信號發(fā)送到功放里,那么這時信號的傳輸路由已經(jīng)脫離了從功放到喇叭這種簡單的兩點一線方式,變得復雜起來了。

音頻信號路由的連接方式

1、舊式模擬回傳在上古時代,可能存在著某些功放設(shè)備配備了模擬輸入接口,也就是RCA口,也叫蓮花口。這些設(shè)備一方面除了能將自己解碼出來的模擬信號傳輸?shù)嚼壬弦酝?,還能把從外部直接輸入的模擬信號也原封不動地傳輸?shù)嚼壬稀?br />
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這種傳輸方式的優(yōu)點就是簡單粗暴,直接把外部模擬音頻傳給喇叭出聲,不用去關(guān)心什么數(shù)字格式問題。當然缺點也很明顯:線太多導致看起來亂七八糟的不好打理;因為傳輸?shù)氖悄M信號所以線的質(zhì)量會影響音質(zhì);你可能插錯線導致音頻的映射(Mapping)出問題。這種方式實在是太原始了,樓主就不多說了,因為你想象一下:從功放輸出到喇叭已經(jīng)用了6條線,現(xiàn)在竟然還要再來額外的6條線接在功放的輸入上,可想而知。

2、SPDIF數(shù)字回傳這個可能是使用得最多的方案了,下面我們來簡單介紹一下SPDIF是什么。

S/PDIF(Sony/Philips Digital Interface Format)全稱是索尼飛利浦數(shù)字接口格式,它是一種用來傳輸數(shù)字音頻信號的接口規(guī)范。SPDIF接口有兩種常見的物理存在形式,一種是RCA接口的同軸線,另外一種是Toslink接口的光纖線。SPDIF可以承載2聲道的LPCM信號或壓縮過的5.1/7.1聲道的環(huán)繞信號。LPCM就不多解釋了,關(guān)于這個壓縮過的信號有兩種格式,一種是Dolby Digital(也叫AC3),另一種是DTS。  

這里來拓展討論一下數(shù)字音頻格式的話題。我們知道聲音在自然界是以一種波的形式存在的,波是連續(xù)不斷的,所以聲音本質(zhì)上來講是一種模擬信號。模擬時代的內(nèi)容我們就跳過不談了,畢竟已經(jīng)太老了,讓我們直接進入數(shù)字時代。好的我們來到了數(shù)字時代,我們想通過數(shù)字的方式記錄聲音,那么該怎么做呢?于是聰明的工程師想到了點子,我們來設(shè)計一種編碼方式,用這種方式可以把連續(xù)不斷的模擬信號記錄為離散的數(shù)字信號,于是PCM編碼就誕生了。簡單來說PCM編碼有兩個重要的指標,即采樣率(Sample Rate)和位深(Bitdepth),那么這兩個指標代表什么意義呢?我們來看一張圖。

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在這張圖中,紅色的線表示原始的模擬音頻信號,橫坐標代表采樣率,縱坐標代表位深,灰色的部分為數(shù)字化采樣之后的數(shù)字波形。相信你已經(jīng)看出來了,原始波形是非常平滑的正弦波,但是數(shù)字化之后就變成了鋸齒波了,不夠貼近原本的樣子,那怎么辦呢?很簡單,提高采樣率和位深就行了。

所謂采樣率就是每秒記錄多少次,位深就是每次用多少位的數(shù)據(jù)長度來對這一次的采樣結(jié)果進行表達。采樣率越高,記錄出來的波形就越貼近原始的樣子,位深越高,則能表達的波形振幅范圍就越寬。我們?nèi)粘I钪凶畛R姷腃D格式就是44.1K/16bit,指的是每秒鐘采樣44100次,每次采樣的結(jié)果使用16bit的數(shù)據(jù)長度進行記錄。為什么是44100呢?因為人耳的聽力上限是22050Hz,所以采樣率用44100就可以記錄這個頻率以內(nèi)的所有聲音了(想想看為什么?)。

PCM介紹到這里,我們就再來聊聊碼率的概念。和視頻一樣,音頻也有碼率,所謂碼率就是每秒鐘的數(shù)據(jù)量。PCM的碼率遵循一個很簡單的計算公式:  PCM碼率 = 采樣率 x 位深 x 聲道  舉個栗子:CD的規(guī)范是44.1K/16bit Stereo,那么CD的碼率就是44100 x 16 x 2 = 1411200bps,相信更多的時候你看到的寫法是1411Kbps。

那么為什么我們要討論碼率呢,是因為這涉及到一個更重要的話題,那就是帶寬。

什么是帶寬呢,簡單來講就是每秒能夠傳輸?shù)臄?shù)據(jù)的量的多少。比如你家上網(wǎng)的帶寬是100Mbps,就代表理論上你的下載速度最多最多能達到每秒100Mbps,換算成字節(jié)的話就是12.5MBps。傳輸網(wǎng)絡(luò)信號的帶寬如此,傳輸音視頻信號的帶寬亦然,所以翻回頭來看SPDIF,為什么立體聲就可以使用無損的LPCM,而5.1/7.1就必須用有損壓縮的Dolby Digital或DTS,就是因為SPDIF自身的帶寬限制。事實上Dolby Digital和DTS目前都有了無損壓縮的版本,分別叫做Dolby True-HD和DTS-HD。在它們最新的無損格式里,都內(nèi)嵌了有損核心(Core),為的就是兼容SPDIF。

那么使用SPDIF進行回傳有什么優(yōu)點呢,最直觀的優(yōu)點大概就是清爽吧,畢竟只需要一條線就可以搞定5.1/7.1。其實SPDIF還有另外一個技術(shù)上的優(yōu)點,就是音質(zhì)好。因為SPDIF傳輸?shù)牟⒉皇悄M信號而是數(shù)字信號,數(shù)字信號不太會受到線纜自身問題而產(chǎn)生的干擾變得失真,而且數(shù)字信號傳到功放里之后,再由功放進行解碼,相信要好于外部源設(shè)備自身的解碼效果。再多說一句,所謂的解碼是把數(shù)字格式轉(zhuǎn)換為模擬格式的過程,畢竟最后能讓喇叭出聲的信號還是模擬信號。

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SPDIF的缺點也很明顯,帶寬不夠大,立體聲內(nèi)容可以傳輸無損的LPCM,但是5.1和7.1就不得不使用有損編碼了。

OK,到這里我們休息一下,讓我們回顧一下已經(jīng)聊了什么。我們說了模擬信號和數(shù)字信號的區(qū)別,數(shù)字信號的特點以及兩種外部源設(shè)備與功放的連接方式。

那……等等,如果我有多個外部源設(shè)備該怎么辦?

我有HTPC,我有PS4,我有xbox,我有……我想把這些設(shè)備的音頻都送到功放里我該怎么辦?是的,SPDIF看起來很美好(盡管它有帶寬不夠高的問題),但是絕大多數(shù)的功放只提供了一個SPDIF輸入口(或許有提供兩個的,但是樓主真的沒見過提供更多的),所以實際操作上你可能需要經(jīng)常去插拔SPDIF線,這很煩人。  那么,歡迎來到HDMI的時代。

3、配備多個HDMI輸入接口的功放歡迎回到現(xiàn)代文明社會,讓我們來看看現(xiàn)在的功放都有 什么新花樣。

隨著HDMI接口一統(tǒng)客廳(電腦那邊則是DisplayPort接口),很多事情都變得簡單了起來,比如配備多個HDMI輸入接口的功放。如果你的家庭影院是這樣的,那么恭喜你,你只需要把外部源設(shè)備的HDMI輸出接到功放的HDMI輸入上,功放的HDMI輸出接電視就可以搞定一切了。

這時功放會把外部源設(shè)備的音頻信號解碼之后送到喇叭里,視頻信號則直接丟給電視機,而且你還能很方便的使用遙控器切換不同的外部源輸入!而且隨著HDMI新版本的發(fā)布,終于擺脫了SPDIF帶寬不足的問題,在HDMI2.0規(guī)范里你甚至可以傳輸32聲道,192KHz采樣率的音頻,WOW!

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別急著高興,樓主不得不潑幾盆冷水。這種方式看起來很完美,但是也存在著一些問題。

1、功放的HDMI輸入口再多也多不過電視,當你的外部設(shè)備數(shù)量龐大的時候,功放的輸入口也是捉襟見肘的。

2、你不得不一直開著功放,哪怕是在夜深人靜你只能用電視機自帶的喇叭看球賽的時候。
更正:現(xiàn)在有的功放有HDMI待機直通功能,不需要打開也可以把信號傳輸?shù)诫娨暽?但是這些缺點有點吹毛求疵了,畢竟這種連接方式基本上能夠完美滿足絕大多數(shù)人的需求了。

3、HDMI ARC回傳這個ARC其實完全不是什么新鮮東西,我們來簡單介紹一下。HDMI ARC(Audio Return Channel)是在HDMI 1.4版中加入的功能,它的作用是通過功放輸出到電視的這條HDMI線,反向把電視的音頻回傳給功放。

舉個栗子,現(xiàn)在的智能電視內(nèi)置了各種App可以看大片,那么這時電視自己就是源設(shè)備,該如何把音頻回傳到功放上?傳統(tǒng)辦法是你可以用一根SPDIF線來搞定,但是如果你的電視支持ARC功能,功放也支持ARC,那么你就可以省去這條SPDIF線,直接用HDMI就可以了。也就是說,本來從功放的HDMI輸出口到電視的HDMI輸入口的這條線,除了承擔把功放的視頻信號送給電視的工作以外,還額外的承擔了把電視的音頻信號送給功放的工作。

你不僅可以把電視App里面的聲音送回給功放,你甚至還可以把電視其他HDMI接口連接的設(shè)備的聲音也送給功放。  那么相對于上面第三種連接方式,HDMI ARC則解決所有問題。你不必一直開著功放,關(guān)了它你就可以使用電視機自己的喇叭而且不影響視頻,并且電視機的輸入口遠多過功放,你所有的設(shè)備都有著落了。

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那么是不是這一切都完美解決了呢,其實并不然。

ARC功能的通道帶寬和上面說的HDMI那么夸張的音頻帶寬是兩回事,ARC使用了獨立的通道,本質(zhì)上來講它的帶寬和SPDIF沒什么區(qū)別,能傳輸?shù)母袷胶蚐PDIF也是一樣的,所以你大可以理解為ARC就是把一條SPDIF線內(nèi)嵌到HDMI里了,那么未來ARC能不能使用HDMI的全部帶寬呢,樓主不知道……  而且ARC功能還有一些兼容性的問題,如果你想使用ARC,那么盡量選擇同樣品牌的電視和功放,這樣可以最大限度的避免不兼容帶來的尷尬。

這里羅列了近些年常見的電視對于音頻回傳功能的測試,可以參考一下,當然實際上還是要看具體產(chǎn)品的參數(shù)指標。

樓主是怎么折騰的呢?

在樓主規(guī)劃客廳設(shè)備走線路由的時候,剛好查到了有HDMI ARC這么個東西,頓時喜出望外(那時本人還不知道它的帶寬和SPDIF是一樣的),樓主覺得已經(jīng)找到了這些設(shè)備最完美的連接方法。

樓主的設(shè)備如下:  
-電視 Sony 55X8500D HDMI4口支持ARC
-家庭影院 Sony BDV-N9200WL HDMI Out口支持ARC
-游戲ps3 PS4 PSVTV
-HTPC Intel NUC7

于是就像上面說的第四種連接方法,樓主把各種東西一股腦的都插在電視的HDMI口上,然后把功放和電視的HDMI4連接,打開功放的HDMI控制功能,此時ARC確實生效了,其他各種設(shè)備的聲音都通過ARC回傳到功放里,由家庭影院喇叭來發(fā)聲了。

但是后來樓主逐漸發(fā)現(xiàn)不對勁,感覺用HTPC看5.1的視頻時,聽到的效果并不是5.1的。但是HTPC里面音頻設(shè)置認為HDMI輸出口連接的設(shè)備是支持5.1的。

但是在進行測試的時候我發(fā)現(xiàn)了問題,點擊左后和右后的音箱,聲音還是從左前和右前出來的,于是意識到這或許是ARC的問題,開始查電視和功放的說明書,試圖在里面找到有用的信息。

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音頻:5.1聲道線性PCM:32、44.1、48、88.2、96、176.4和192 kHz,16、20 和 24 比特,Dolby Digital 和 DTS
ARC(Audio Return Channel)(僅限 HDMI輸入4)
這是我在電視機的說明書中找到的規(guī)格描述,看來實際上電視機自己的HDMI接口規(guī)格很高,那么問題可能是出在功放上。
輸入(數(shù)字)
TV (音頻回傳信道/OPTICAL)4 P! ~) g1 v  G& I0 t5 r: i& ?3 V0 Y
支持的格式:LPCM 2CH (高達48 kHz),杜比數(shù)字技術(shù),DTS  果然,問題出在功放的ARC回傳支持上,看起來就和SPDIF的規(guī)格沒什么兩樣。

問題到這里也就很清楚了,在HTPC的音頻設(shè)置里,雖然把揚聲器配置為5.1,但是這個5.1指的是LPCM5.1,樓主的功放是不支持的,所以會自動被電視Mixdown至2.0然后送給功放。

那么要解決這個問題就有兩種方法:
1、把這些設(shè)備接到功放的HDMI In上,采用上文的第三種連接方式;
2、不用LPCM。第一種方法樓主比較抗拒,因為功放并非HDMI2.0接口,如果把HTPC和PS4都接上去,則會無法輸出4K分辨率,PS4更是失去了HDR功能,所以對于樓主來講,可行的辦法只有第二種。  接下來樓主會介紹如何使用非LPCM的方式輸出音頻,使得HTPC和PS4都能在ARC回傳的狀態(tài)下正常的輸出5.1。

如何使ARC正確的輸出5.1聲道要想讓ARC回傳能正確的輸出

5.1只需要記住一個要點,那就是不要用LPCM,說白了就是這么簡單,那么來說一下具體如何操作。  PS4很簡單就不截圖了,在系統(tǒng)設(shè)置的聲音與顯示器設(shè)置里更改音頻輸出格式為優(yōu)先使用DTS,當然也可以使用Dolby Digital,但是DTS的碼率要比DD高不少,所以還是推薦DTS。

HTPC的情況略微有點復雜這涉及到播放器與解碼器搭配的問題,樓主會以樓主的使用情景為栗子來說明。首先是MPC-BE配合LAV Filter,這是樓主電腦的常用搭配,在這種搭配下,MPC-BE的音頻渲染器要使用MPC Audio Renderer,安全起見改成共享模式,不要用獨占模式。然后是LAV Audio Decoder,在Bitstreaming(S/PDIF, HDMI)項目里面勾上Dolby Digital和DTS,至于其他的項目只要你的功放回傳能支持就都可以勾上。這樣設(shè)置以后,MPC-BE在播放視頻文件時如果遇到了Dolby Digital或者DTS格式的5.1音頻,則不會將它解碼為LPCM而是直接保持源編碼格式傳給功放,由功放進行解碼,則5.1能夠正常輸出。  

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當然實際情況是在HTPC上用的最多的是Kodi,畢竟NUC支持紅外遙控器,而且Kodi的UI設(shè)計非常符合電視的使用場景。在Kodi中,設(shè)置方法是進入系統(tǒng)設(shè)置,把左下角的設(shè)置級別改成專家,將音頻輸出設(shè)備改為WASAPI,然后將下面音頻直通輸出改為允許,把直通輸出設(shè)備改為WASAPI,打開功放支持的數(shù)字格式,這樣Kodi在播放視頻的時候也會像MPC-BE搭配LAV Filter一樣把原始編碼格式直接傳輸給功放。

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至于其他播放器和音頻解碼器應該大同小異,類似的設(shè)置應該很容易就可以找到。

總結(jié)

啰哩啰唆寫了將近6K字,不知道對朋友們有沒有什么幫助。實際上從開始折騰到發(fā)現(xiàn)問題到查閱各種資料甚至還給索尼的客服打過咨詢電話,里里外外用了幾個月的時間。雖然很折騰,但是也是一次很好的學習,畢竟經(jīng)過這次之后理解了為什么Ture-HD和DTS-HD格式要保留一個所謂的有損核心,為什么國外一些Ripper不把原盤里的AC3和DTS編碼成AAC,這些東西真的只有自己用到的時候才能理解它存在的意義。  

現(xiàn)在樓主的客廳已經(jīng)搗鼓完畢,可以很開心的看5.1的電影,也可以用PS4玩支持5.1輸出的游戲(如The Last of Us、如龍6),如果你也有類似的使用需求那么就動手來搭建它吧,5.1聲道給你的回饋絕對是物有所值的。  ( B& J: g0 O- F# m

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發(fā)表于 2018-6-6 19:53 | 只看該作者 | 來自浙江
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發(fā)表于 2022-10-9 18:05 | 只看該作者 | 來自江蘇
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