本帖最后由 kingtt1994 于 2017-11-14 17:34 編輯
做鼠標(biāo)其實比作機械鍵盤難,畢竟機械鍵盤你上了CHERRY原廠軸,其它的配置再差,也不會輕易被人吐槽。 鼠標(biāo)就不一樣了,你說引擎配置高,但是機型設(shè)計丑、不符合人體工學(xué),一樣被噴;哪怕你把這兩點都解決了,然后微動啊腳貼啊外殼啊還有燈效都能給人吐槽的理由,更何況還有每個人的手型不同,喜歡的體驗感不同,再加上游戲的不同,設(shè)計師所考慮的面就大了。 更重要的是,當(dāng)你把一切做的差不多了,你沒品牌,或者你的鼠標(biāo)有其它鼠標(biāo)的影子,臥槽,你懂得,游戲鼠標(biāo)可謂是外設(shè)環(huán)節(jié)里最眾口難調(diào)的。
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2017-11-14 17:31 上傳
如果非要挑出有一家能把這一切做均衡的,我想只有賽睿了。 一個RIVAL系列,一款又一款,不同游戲、不同手感、不同造型,但始終都堅持著鋼廠的風(fēng)格,沒有大躍進,只有穩(wěn)扎穩(wěn)打。 雙11上市的RIVAL300S再次證明了我的看法,用上半天,就可以下定論了。
一、新品,開箱總是要有的
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2017-11-14 17:31 上傳
包裝還是延續(xù)賽睿RIVAL系列的風(fēng)格,不過很多人都會被右上角的7200的CPI值所吸引,因為現(xiàn)在主流的PC游戲是CS:GO和玩家國度嘛,所以高CPI值就沒那么大用武之地了。
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包裝背后的信息變得更加簡潔明了了;
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2017-11-14 17:31 上傳
大概是入門級的地位的原因,RIVAL300S的內(nèi)襯顯得有些簡單;
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其實就單看這左側(cè)裙,就能一眼認出來是賽睿的鼠標(biāo),左側(cè)裙是常規(guī)的前后鍵,側(cè)裙收腰一般,只是沒想到在RIVAL310過后,側(cè)裙的紋理又回到了RIVAL500的那種圓點式了,莫非有人吐槽RIVAL310的紋理設(shè)計了?不過整體的身材依然很修長,和RIVAL310還比較像。
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右側(cè)裙展示,個人一直喜歡賽睿RIVLA系列,有個原因就是細節(jié)做得比較仔細,RIVAL310右側(cè)裙收腰雖然不深,但是從屁股到頭部,整個側(cè)面保持著很完美的曲面坡度,只是則橡膠面上的紋理耐磨度有限。
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2017-11-14 17:31 上傳
左右鍵坡度比較平緩,已經(jīng)看不到指槽輪廓了,表層的類膚圖層依舊舒服,但是也看到了容易粘灰;
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從CPI鍵到滾輪到頭部,整個距離是比較長的,我19.5cm的手長,指尖都到不了頭,是很適合趴握的;滾輪自帶燈效,阻尼感偏輕;CPI鍵默認800/1600兩檔調(diào)節(jié)。
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2017-11-14 17:31 上傳
說屁股之前,先報一下三圍max值,128x70x44mm,夠長,夠?qū)?,但不是很高,所以屁股顯得比較入眼,不是太胖也不瘦,和諧,想起了冰冰……
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2017-11-14 17:31 上傳
其實不懂尾巴上的橡膠牌的設(shè)計目的是什么,RIVAL700上是可以自定義的,RIVAL300也是延續(xù)了前面幾款RIVAL系列的設(shè)計風(fēng)格的原因吧,不過我覺得賽睿其實沒必要在這種形式上堅守統(tǒng)一。
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2017-11-14 17:31 上傳
現(xiàn)在都意識到了腳貼的重要性,腳貼槽留了比較明顯的更換空間;這里說一下賽睿RIVAL300S的引擎,這一次搭載的是和原相深度合作的TrueMove1光學(xué)傳感器,也就是7200CPI、240IPS的原生光學(xué)傳感器,其目的是為了達到CPI上的真正的1比1追蹤,運用的是減少抖動技術(shù)和超低信號響應(yīng)延遲技術(shù)相,簡單的說就是更快更準(zhǔn)的操縱感。
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2017-11-14 17:31 上傳
線材方面,RIVAL300S采用的是非常柔軟的皮質(zhì)線材,不過沒綁線帶也沒防磁環(huán)好鍍金設(shè)計,畢竟價格在這里,這里也是一個趨勢,下文再說。
三、驅(qū)動部分鑒賞
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2017-11-14 17:31 上傳
驅(qū)動很簡單,就按鍵自定義、燈效自定義、性能自定義,驅(qū)動極簡化也是潮流,好在有SteelSeries Engine可以彌補趣味性。
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2017-11-14 17:31 上傳
燈效展示,賽睿的燈效受制于LOGO,視覺性乏善可陳,就不多說了;
四、手感部分鑒賞及總結(jié)
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2017-11-14 17:31 上傳
除了賽睿RIVAL500的針對性比較特別,RIVAL系列的鼠標(biāo)體型基本山可以說是通用的,對于RIVAL300S,我19.5cm的手長向前是趴握,退后是鉗握,這個是有些特別的體驗,98g的重量也是輕量級,幾乎可以忽略重量帶來的疲勞感。 兩檔的CPI調(diào)節(jié)是蘊含著FPS類游戲的針對性,如果用賽睿的QCK布墊搭配RIVAL 300S玩狙的話,還是有些吃力,主要是一來個人不擅長玩狙,二來RIVAL300S的機身偏大的,我的手不小,但是墊子依舊很滑,所以只有玩AK這種推力大的,反而更有優(yōu)勢。 TrueMove1光學(xué)傳感器給我的感覺是比較適合環(huán)境不是很好的,比如鼠標(biāo)墊沒那么好,像我這種業(yè)余游戲玩家可以感受到它的反應(yīng)靈敏性,當(dāng)然在高手手里,它的潛力會挖掘的更深,但免不了會被RIVAL300S的細節(jié)所累。
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2017-11-14 17:31 上傳
所以話又說回來,RIVAL300S本身定位就是入門級玩家,雖然微動和傳感器依舊是專業(yè)電競級別的,但除此之外,再加上機身造型帶來的手感,在其他諸如側(cè)裙墊、線材并未有太多的講究,它的發(fā)布讓我很容易想到CHERRY的MX1.0,就是讓所有人都玩得起賽睿,新生代的初燒最終會轉(zhuǎn)化為賽睿、羅技這些大廠的用戶,但目前的格局誰有說的準(zhǔn)了,也許下一款全民火爆的游戲又是另一種類型,所以坐等小溪聚海,不如先從小溪成河開始,這是目前大廠都在思考的課題吧。
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2017-11-14 17:31 上傳
售價僅319元的賽睿RIVAL300S也確實展現(xiàn)出這樣一種迎合初燒的趨勢,除了光學(xué)引擎微動,其它的并不特別,即使連適合的手型,它也可以兼容大小手,大手趴握、小手鉗握,整體確實均衡。
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